如何寻找我的故事

indienova.com/indie-game-development/how-to-find-your-own-story/

一部完整剧本诞生,需经历快速写作与精心修改两道流程。……所以之交流、之相处,跟随他、成为他。在这基础上,剧本基本格式才有用武之地。……最后,一切写作都逃不过熟能生巧宿命

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’ 1) = M[(cosβ, -sinβ, 0, 0)……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(S1,0,0, 0),( 0, S2,0

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……玩家在游戏中选择不同人物宠物,每个人物宠物都有不同天赋与技能。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统

CyberLink ActionDirector 3

indienova.com/steam/game/501610

但后剪辑设备,有同时支持汇入和输出4K影音选择就不多。……转换格式不再恼人不局限于特定格式,威力酷剪可以支持各品牌运动摄影机的格式。……一键修补瑕疵搭载强大且易上手功能,一键快速解决各种影片画面问题,点选下方影片进一步了解

战神:夜战(Battle Chasers: Nightwar)

indienova.com/steam/game/451020

玩家可以深度体验地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现回合战斗,以及在探索世界过程中展开丰富多彩故事内容……本游戏特色是深度地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现回合战斗,以及在探索世界过程中展开丰富多彩故事内容……传统回合战斗结合了独特超载法力系统以及惊人战斗爆发力

articy:draft 3 游戏叙事的写作利器

indienova.com/indie-game-development/articy-draft-3/

articy:draft 3 可以用于叙事任务设计,其流程结构支持各种复杂多变游戏叙述风格。……当我们将之比拟为 Scrivener 时候,articy:draft 3 好处也是明显:尤其对于非线性写作而言…….JSON 导出可扩展拼写检查BB-Code 文本格式articy:draft 3官方网站 去看看虽说如此

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

  作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》   作为一款由虚幻引擎5……打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家追捧和关注。……危险机遇并存,或许只有主动出击,才能赢得延续文明希望!  

王者荣耀(Honor of Kings)

indienova.com/game/honor-of-kings

10 秒实时跨区匹配,好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,还原经典体验!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味对战体验。……不做养成,不设体力,还你最初游戏乐趣! 特色四:指尖超神!风骚走位秀操作!微操改变战局!手流?

关于如何将亚文化性质的生活材料整理成文学材料

indienova.com/indie-game-news/living-materials-are-put-in-order-into-literary-materials/

写作方法这里浅谈一下我写作时用的方法。一、多媒体手法不同后现代文化存在着共通性。……比如,我个人对有限动画(日式动画大多是有限动画)较感兴趣,日式动画演出方法与镜头意识,我认为是可以活用到后现代文学中去……,我比较忠实地保留了聊天记录的格式,为此占用了正文大量行数

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

indienova.com/groups/post/693

练习 3.6:限制动作规则 限制动作规则有很多类型。……练习 3.7:21 点规则 像你在练习 3.5 中写下 21 点操作方法那样,现在写下它规则。……从描述已知游戏规则练习理解游戏设计文档的写作;同样是使游戏黑盒白盒化的方法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)